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【百姓彩票官網登錄】電競戰隊們,掀桌子了

2024-03-29 06:53:57 

近日,掀桌子了英雄聯盟職業聯賽韓國賽區(以下簡稱“LCK”)的電競10支戰隊聯合發表《關于實現LCK聯賽可持續發展的聯合聲明》,集體控訴聯賽官方利潤分配太少導致所有戰隊都在虧錢,戰隊以及擔憂聯賽架構不合理、掀桌子了要求改革。電競電競產業蓬勃的戰隊百姓彩票官網登錄背后,無論(lun)是掀桌(zhuo)子(zi)了電(dian)(dian)競聯(lian)賽本(ben)身,還是電(dian)(dian)競電(dian)(dian)競職業(ye)俱樂(le)部們,想(xiang)要盈(ying)利都是戰隊一件(jian)“老大難”的事情。

虧損超1000億韓元

韓國戰隊聯合發聲明

在《關(guan)于實現(xian)LCK聯賽(sai)(sai)(sai)可持(chi)續發展的(de)(de)掀桌(zhuo)子了聯合聲明》中(zhong),10家(jia)LCK戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)指出(chu),電(dian)競(jing)由于相信賽(sai)(sai)(sai)事主辦方提出(chu)的(de)(de)戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)所(suo)謂“世界最佳(jia)全球電(dian)子競(jing)技聯賽(sai)(sai)(sai)”,各(ge)隊(dui)(dui)(dui)通過對參加LCK聯賽(sai)(sai)(sai)的(de)(de)掀桌(zhuo)子了選手進行了全球最高水平的(de)(de)投資,但各(ge)支隊(dui)(dui)(dui)伍的(de)(de)電(dian)競(jing)收益(yi)分配金每年都在逆向增長(chang)。據悉,戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)LCK戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)的(de)(de)累計(ji)虧(kui)損總計(ji)已超過1000億(yi)韓元(約合人民幣(bi)5.29億(yi)),但每支戰(zhan)隊(dui)(dui)(dui)每年拿到的(de)(de)聯賽(sai)(sai)(sai)分紅(hong)僅僅只有8億(yi)韓元(約合人民幣(bi)430萬)。

因此,各個戰隊都認為繼續投資LCK聯賽和承擔選手的百姓神彩票高工資是一件不可持續發展的事情,因此要求賽事改革。不過至少在公開層面上,這份聲明并沒有得到像樣的回應,賽事方只是淺淺提到“對戰隊們聯合發表聲明的行為表示遺憾”。近年來,英雄聯盟韓國賽區的成績不可謂不好,連續兩年奪得全球賽冠軍,去年韓國隊還拿到亞運會英雄聯盟項目冠軍,但即使如此,快3百姓彩票戰隊們也面臨(lin)著入不敷出的局面。

電競聯賽(sai)、電競戰隊不賺錢的(de)(de)原因很簡單(dan),因為觀(guan)眾不大愛掏錢,在NewZoo發布的(de)(de)報告中就顯示,雖(sui)然全球有2.61億人(ren)每月至少(shao)觀(guan)看一次電競比賽(sai),但每位愛好者每年僅產生5.3美元(yuan)(人(ren)民幣38元(yuan))的(de)(de)收(shou)入。

游戲盈利情況可觀

電競賽事卻賺不到錢

聯賽不賺錢(qian)、戰(zhan)隊不賺錢(qian)的(de)(de)情況并非“韓國特色”,去(qu)年(nian)底(di)王(wang)(wang)者榮耀世(shi)界冠軍杯(bei),主辦方(fang)才剛剛宣(xuan)布王(wang)(wang)者榮耀職業聯賽(KPL中國賽區)達到(dao)收(shou)支(zhi)平衡,而自KPC在(zai)2016年(nian)成立以來,已經連續虧(kui)損(sun)了(le)7年(nian)了(le),這里的(de)(de)“收(shou)支(zhi)平衡”有沒有水分不得而知,但可以肯定(ding)的(de)(de)是,電競(jing)聯賽要賺錢(qian)確實(shi)很難。

今年英雄(xiong)聯盟春季賽(sai)門(men)票宣(xuan)布上漲50元(yuan),立馬(ma)遭(zao)到粉(fen)絲們的(de)(de)批評(ping),國內頭(tou)部俱樂(le)部JDG推出(chu)售價(jia)13888元(yuan)的(de)(de)聯賽(sai)套票,包含了(le)春季賽(sai)十四場(chang)比(bi)賽(sai)+超前排沙發座椅(定制ID)+專享主(zhu)隊賽(sai)后上臺互動(dong)+直通戰隊主(zhu)題(ti)日等權益,引發大量(liang)大家(jia)的(de)(de)嘲諷,就(jiu)連自(zi)家(jia)選手也在直播(bo)中(zhong)公然(ran)(ran)唱(chang)反調,稱“我(wo)(wo)是(shi)粉(fen)絲的(de)(de)話我(wo)(wo)不會買。”當然(ran)(ran),以上行(xing)為還(huan)是(shi)比(bi)較符合“每位愛好(hao)者每年僅產(chan)生5.3美元(yuan)(約人民幣38元(yuan))的(de)(de)收入”的(de)(de)。

一(yi)個有著巨大流(liu)量的產(chan)業(ye)賺不到錢,顯(xian)然是不合理的。但電競(jing)行業(ye)的問(wen)題就在于(yu)主要利潤并不屬于(yu)戰隊,也不屬于(yu)賽(sai)事的組織方(fang),而是被游戲廠商(shang)給拿走了,根據(ju)知名數據(ju)統計(ji)(ji)公司Sensor Tower發布了2023年(nian)12月全球(qiu)移動(dong)游戲收(shou)入排(pai)行榜單(dan)(僅統計(ji)(ji)App Store及Google Play商(shang)店,不包(bao)含第三方(fang)安卓渠道(dao)),其中《王者榮耀》在2023年(nian)12月收(shou)入高達2.03億(yi)美元(yuan)(約人(ren)民幣14億(yi)元(yuan)),這個數字遠高于(yu)上(shang)文中提(ti)到的LCK戰隊們多年(nian)來累計(ji)(ji)虧(kui)損1000億(yi)韓元(yuan)(約合人(ren)民幣5.29億(yi))

目前,電競產(chan)(chan)業(ye)(ye)參與者的(de)(de)現狀,是產(chan)(chan)業(ye)(ye)下游(you)的(de)(de)職業(ye)(ye)選(xuan)手(shou)、特別是明星(xing)選(xuan)手(shou)匯聚了(le)巨大(da)的(de)(de)流(liu)量,哪怕自(zi)己(ji)水(shui)平(ping)不(bu)(bu)行了(le),不(bu)(bu)打職業(ye)(ye)了(le),也可以靠直播帶貨、接廣告來完成變現,最上(shang)游(you)的(de)(de)游(you)戲(xi)廠商則吃下了(le)最大(da)的(de)(de)一塊蛋(dan)糕,可處(chu)于整(zheng)個鏈(lian)條中間的(de)(de)電競戰(zhan)隊要承(cheng)擔(dan)不(bu)(bu)小(xiao)的(de)(de)選(xuan)手(shou)工資、運營成本,有的(de)(de)戰(zhan)隊還要斥(chi)資過億(yi)修(xiu)建(jian)比賽場(chang)館(guan)(guan)(自(zi)己(ji)沒場(chang)館(guan)(guan)只能客場(chang)作(zuo)戰(zhan))。

“老大難”也得解決

盈利是良性發展根基

俱樂部(bu)盈(ying)(ying)利(li)困難(nan)并(bing)非(fei)電(dian)競圈獨(du)有,在傳統(tong)體育行業(ye),俱樂部(bu)盈(ying)(ying)利(li)依然“老大難(nan)”問題,但“老大難(nan)”再難(nan)也需要(yao)解決(jue),依靠俱樂部(bu)背(bei)后的(de)土豪或(huo)是資本(ben)輸血(xue)并(bing)非(fei)長久之計,只有俱樂部(bu)們能持(chi)(chi)續(xu)盈(ying)(ying)利(li)才是可持(chi)(chi)續(xu)發展的(de)根基(ji)。

如果(guo)解決不了咋辦(ban)?參考國內(nei)的(de)(de)足(zu)球(qiu)俱樂部就(jiu)行(xing)了。考慮(lv)到電子競技(ji)總(zong)歸(gui)是游戲廠(chang)商的(de)(de)一(yi)張漂亮名片(pian),真(zhen)到了那一(yi)步廠(chang)商們應該(gai)還(huan)是會進(jin)行(xing)最后(hou)的(de)(de)托底(di),但真(zhen)的(de)(de)要到這(zhe)一(yi)步嗎(ma)?

揚(yang)子晚報/紫(zi)牛新(xin)聞(wen)記者 姜天圣

校對 徐珩

 

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