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【百姓彩票官網登錄】成都游戲電競企業,開年疊了哪些Buff?

2024-03-28 20:00:21 

每(mei)經記者(zhe) 謝陶  石普寧    每(mei)經編輯 唐(tang)元(yuan)    

經過多年沉淀,成都中國的游戲游戲產業歷經從模仿到原創、從國內到出海的電競疊周期,產業成長愈發茁壯。企業與此同時,開年伴隨著游戲產業的成都百姓彩票官網登錄飛速(su)發(fa)展,電(dian)競產業在游戲(xi)產業鏈中(zhong)的游戲(xi)地位越發(fa)突出(chu)。

在(zai)此期間(jian),電(dian)(dian)競疊成都也將“手游之城”“游戲(xi)(xi)第四城”等招(zhao)牌不(bu)斷擦亮:游戲(xi)(xi)方面(mian),企業數(shu)據顯示,開年(nian)2022年(nian),成都成都游戲(xi)(xi)相關企業超過7000家,游戲(xi)(xi)游戲(xi)(xi)研發(fa)企業占71.39%,電(dian)(dian)競疊游戲(xi)(xi)研發(fa)占比全(quan)國第一,企業游戲(xi)(xi)產業規模居全(quan)國第四位。開年(nian)電(dian)(dian)競方面(mian),目(mu)前,已有包括(kuo)2024英雄聯盟季中冠(guan)軍賽在(zai)內的多項頂尖電(dian)(dian)子競技賽事宣布落地成都。

與此同時,當前中國游戲(xi)產(chan)(chan)業(ye)發(fa)展已進入存量市場時代,創新化與精品(pin)化愈(yu)發(fa)成(cheng)為行業(ye)發(fa)展路線,生態雛形初現的電(dian)競產(chan)(chan)業(ye)亦在探(tan)討如何收獲更多用戶以(yi)及(ji)商(shang)業(ye)化可能(neng)。

對于成都的游戲電競(jing)企(qi)(qi)業而言,開年(nian)鉚足勁想(xiang)要實現哪些“小目標”?對產業發展(zhan)有何獨到(dao)的思考?每(mei)日(ri)經濟新聞《成都文創(chuang):“一”觸即發——2024開年(nian)企(qi)(qi)業訪談錄(lu)》系列報道今日(ri)推出(chu)第二期,聚焦(jiao)成都游戲電競(jing)代表企(qi)(qi)業,探討他們在開年(nian)的發力方向,以及如何為自身(shen)持續疊Buff。

龍淵網絡創始人、CEO李龍飛:讓預約的百姓神彩票等待真正成為玩家的“心頭愛”

在有“手游之城”之稱(cheng)的(de)(de)(de)成都,成立(li)于2013年的(de)(de)(de)成都龍淵(yuan)網(wang)絡(luo)科技有限(xian)公司(下稱(cheng)“龍淵(yuan)網(wang)絡(luo)”)是(shi)一(yi)個不(bu)可避開的(de)(de)(de)名(ming)字。從早期(qi)的(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)代理切換(huan)到游戲(xi)(xi)自研,不(bu)斷提(ti)升的(de)(de)(de)“造血”能力日漸成為龍淵(yuan)網(wang)絡(luo)立(li)足激烈競爭(zheng)市場中的(de)(de)(de)“壓(ya)艙(cang)石”【猜你想看:大(da)膽(dan)發言(yan),它是(shi)游戲(xi)(xi)圈里最懂AI的(de)(de)(de)】。

2018年,龍淵(yuan)網絡啟動了《來古彌新》的(de)立(li)項工作,思考怎(zen)樣(yang)讓中國優秀傳統文(wen)化得到年輕(qing)人的(de)青(qing)睞。經過(guo)前期的(de)開發與(yu)測試,目(mu)前這款全平臺(tai)預約人數(shu)達(da)200萬左(zuo)右的(de)游(you)戲(xi)還差“臨門一腳”,只待游(you)戲(xi)版號(hao)的(de)申(shen)報結果。

新(xin)的(de)(de)一年,龍淵(yuan)網絡創始人、CEO李龍飛表示,希(xi)望(wang)歷經五年打磨的(de)(de)《來(lai)古彌(mi)新(xin)》能夠盡早和玩家(jia)們見面,“《來(lai)古彌(mi)新(xin)》作為(wei)一款以中國傳(chuan)統文(wen)化為(wei)核心(xin)的(de)(de)項目,名字寓意(yi)‘來(lai)自(zi)古代,歷經彌(mi)新(xin)’。我們希(xi)望(wang)《來(lai)古彌(mi)新(xin)》不負期(qi)待,讓預約(yue)的(de)(de)等待真正成為(wei)玩家(jia)的(de)(de)‘心(xin)頭愛’。”

游戲《來古彌新》圖片來源:微博@來古彌新

他談到,公司項目組有百來人規模,5年來每個月的研發成本都是硬支出,如果因版號問題中途放棄定會讓團隊不甘。事實上,隨著去年年底國產游戲版號單次審批數首破百,穩定核發、穩步增長是給廣大游戲企業的一顆“定心丸”。對于龍淵網絡和它的快3百姓彩票游戲用(yong)戶而言,需要的是時間和等待(dai)的耐心。

當精美(mei)的(de)畫風、悠揚的(de)音樂、新意的(de)設定被呈現出來,“好聽、好看但是(shi)玩不(bu)到”是(shi)不(bu)少游(you)(you)戲用戶的(de)心聲。一旦《來古彌新》有新動態(tai)在社交媒體平臺(tai)上發布,評(ping)論里(li)無(wu)不(bu)充斥著一番熱鬧的(de)討論。要知道(dao),獲得(de)玩家們(men)的(de)喜愛,或許(xu)是(shi)每個游(you)(you)戲人都夢(meng)寐以求(qiu)的(de)成(cheng)就。

粉絲在評論區催更 圖片來源:社交平臺截圖

正(zheng)如李(li)龍(long)飛此前在接受(shou)采訪時所說,當聽(ting)到有人(ren)說“我很(hen)喜歡你們公司的(de)游(you)戲”時,自己覺(jue)得是最有成就感(gan)的(de),“這(zhe)個世界(jie)上掙錢的(de)辦(ban)法有很(hen)多,但(dan)是能夠創(chuang)作出被很(hen)多人(ren)玩過并且喜愛(ai)的(de)產(chan)品,還是比較少的(de)。”

憶墨軒科技聯合創始人彭新龍:打造江湖、蜀山IP體系

新(xin)的(de)一年,對(dui)成都憶墨軒網(wang)絡科(ke)技有限公司(下稱“憶墨軒科(ke)技”)聯合創始人彭新(xin)龍(long)來說(shuo),依舊是忙(mang)碌且充滿希望的(de)。他計劃著把手頭籌備多年、主打傳統文(wen)化國風及(ji)俠客(ke)精神的(de)作品《下一站江(jiang)湖2》、《蜀山》、《青(qing)城》正式發(fa)向全球市(shi)場【猜你(ni)想(xiang)看:我的(de)游戲江(jiang)湖,不想(xiang)純粹(cui)掙錢(qian),你(ni)懂我意思嗎?】。

“我(wo)希望能在本代作品矩陣(zhen)的(de)基礎上打(da)造起獨(du)屬于我(wo)們四川、我(wo)們公司的(de)江湖、蜀(shu)山IP體系,并初步在全球范圍內建立起相應(ying)的(de)私(si)域(yu)粉絲社區。”

記者觀察到,由(you)于走(zou)的(de)“IP+”品牌(pai)路線,聚焦以內容和(he)用(yong)(yong)戶為(wei)核心(xin)的(de)非氪金游戲產(chan)品體(ti)驗,目(mu)前(qian)憶(yi)墨軒的(de)痛(tong)點主要(yao)在于——從零開(kai)始建立(li)用(yong)(yong)戶的(de)品牌(pai)認知及對素質精品游戲的(de)認同。“接下來,希望有更多(duo)在市場和(he)用(yong)(yong)戶面前(qian)的(de)曝光(guang)機(ji)會(hui)。為(wei)了這一目(mu)標,我們不(bu)斷推進產(chan)品系列迭代(dai)、產(chan)品矩(ju)陣(zhen)協同、社(she)區(qu)UGC創作支持以及持續輸(shu)出IP化內容,目(mu)前(qian)擁有約(yue)百萬(wan)核心(xin)粉(fen)絲(si)用(yong)(yong)戶。”

游戲《下一站江湖2》圖片來源:下一站江湖官方公眾號

談及整個(ge)游戲行業的痛點,彭新龍(long)表示,“目前痛點主要集中于買量紅(hong)利停止、同(tong)質化產品較多。這是一(yi)個(ge)做存量的時(shi)代,我們始終認為(wei)‘用(yong)戶(hu)會跟(gen)隨內(nei)容(rong)走’。”

具體而言,如何堅持“用(yong)戶(hu)跟隨內容轉(zhuan)移”這一(yi)趨勢?在他看來,“需要進一(yi)步(bu)鼓勵精品化(hua)、細分(fen)化(hua)、IP化(hua),鼓勵大家做存量市場并建立起各自的(de)品牌及(ji)用(yong)戶(hu)社區。這是一(yi)個長(chang)期(qi)的(de)過(guo)程(cheng),類似(si)德(de)國(guo)、日本的(de)百(bai)年作坊(fang)模式。”

今天的(de)“游戲(xi)時(shi)代”,尤其是(shi)(shi)大量“獨游”的(de)興起,如(ru)同(tong)百花齊放的(de)春秋戰國諸子百家爭鳴(ming)。“這是(shi)(shi)游戲(xi)業(ye)者良性(xing)競(jing)爭的(de)基礎,也是(shi)(shi)共同(tong)擴圈(quan)的(de)基礎。我們希望能(neng)獲得有(you)序引(yin)導及相關政策法規的(de)支持,比如(ru)對惡意競(jing)爭水軍的(de)懲處、對盜版的(de)打擊等。”

“全(quan)球(qiu)(qiu)來看(kan)(kan),最大(da)的(de)游戲市(shi)場是(shi)單(dan)機;全(quan)國來看(kan)(kan),最主(zhu)要的(de)游戲市(shi)場比如(ru)競技、網游、二次元已被北(bei)上廣深的(de)大(da)廠占據,反而在單(dan)機領域是(shi)一片新興之土:單(dan)機是(shi)剛需、可迭代,且單(dan)機內(nei)容是(shi)藝術不(bu)可被壟斷,占據了全(quan)球(qiu)(qiu)最大(da)的(de)游戲市(shi)場份(fen)額,”彭(peng)新龍向記者分享(xiang)道(dao)。

游戲《蜀山初章》圖片來源:受訪者供圖

在他(ta)看來,目(mu)前全國最重要的(de)(de)獨立游(you)戲(xi)廠商基本上集中在成渝(yu)地(di)區(qu),如果能有效引導、規劃相關產(chan)(chan)業園區(qu),提供資金扶持以及知識產(chan)(chan)權保(bao)護,這將(jiang)是這十年在游(you)戲(xi)領域最大的(de)(de)機(ji)會之一,也不排除將(jiang)出現(xian)法(fa)國育碧、日本卡普空(kong)、美國動(dong)視暴雪這樣的(de)(de)頂級游(you)戲(xi)產(chan)(chan)業,進而覆蓋上下產(chan)(chan)業鏈數百萬人。

成都數字天空副總經理裴小輝:扎根中國文化本源,演繹好中國文化

自2018年(nian)轉型致力于研發(fa)高品質游(you)戲(xi)以(yi)來,成都數字(zi)(zi)天空(kong)科技(ji)有(you)限(xian)公司(以(yi)下簡稱(cheng)“成都數字(zi)(zi)天空(kong)”)已(yi)經初步(bu)完成了3A游(you)戲(xi)的制作(zuo)(zuo)必備工業化(hua)體系(xi)的搭建,同時對產品的創作(zuo)(zuo)和創新(xin)也有(you)了更(geng)新(xin)的認識。

談及新(xin)一(yi)年的(de)規劃(hua),成都數字(zi)天空副總經理裴(pei)小輝告訴(su)記者,“我(wo)(wo)們(men)已經明(ming)確了(le)項目的(de)方向,并且構建(jian)了(le)清晰的(de)項目原(yuan)型。新(xin)年伊始,我(wo)(wo)們(men)正通過測試-反饋-迭代的(de)方式不斷打磨即(ji)將面世的(de)首款產品。2024年期待我(wo)(wo)們(men)的(de)產品可以順利上線,團隊的(de)誠(cheng)意(yi)能夠被用戶(hu)看見。”

談及當前發展(zhan)面臨(lin)的挑戰,裴小(xiao)輝指出,如今正處在游(you)戲行業技術更迭,國(guo)產3A游(you)戲崛起的時代,自己清楚地(di)認識到(dao),用戶對高質(zhi)量游(you)戲的期待(dai)。

“用戶(hu)不(bu)會(hui)僅(jin)僅(jin)為3A的(de)(de)情懷買(mai)單,也不(bu)會(hui)為不(bu)落地的(de)(de)想(xiang)法鼓掌,每(mei)一(yi)位游(you)(you)戲(xi)(xi)玩家都(dou)渴望(wang)有(you)趣(qu)好玩,體驗(yan)穩定并能與世界一(yi)流水準比(bi)肩的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)作品。我們團隊(dui)面(mian)臨的(de)(de)正(zheng)是這(zhe)樣的(de)(de)要求(qiu)和挑(tiao)戰,不(bu)僅(jin)僅(jin)是把(ba)產品做(zuo)出(chu)來,而(er)是扎實(shi)每(mei)一(yi)個細節,做(zuo)出(chu)符合(he)用戶(hu)期待的(de)(de)高質(zhi)量(liang)作品。這(zhe)是一(yi)個不(bu)斷(duan)學習和進(jin)步的(de)(de)過程,我們會(hui)謙虛(xu)地接受(shou)每(mei)一(yi)次挑(tiao)戰,不(bu)斷(duan)試錯,小心求(qiu)解,竭盡(jin)全(quan)力。”

數字天空機甲科幻作品 圖片來源:數字天空官網

對于成都數字文(wen)創產業的發展,裴(pei)小輝呼吁行(xing)業內的公司保持(chi)開放和學習的態度,進行(xing)更(geng)多(duo)的交流和合作,在政(zheng)府(fu)和相(xiang)關機構(gou)的支(zhi)持(chi)下,加強技術研(yan)發和創新,共(gong)同推(tui)動(dong)產業發展。

“同時,進(jin)一(yi)步加強人才(cai)培(pei)(pei)養,加大對游戲設計和(he)開發人才(cai)的(de)培(pei)(pei)養力度,包(bao)括在高校(xiao)設置相關專業(ye)課程,舉辦行(xing)業(ye)研討會和(he)培(pei)(pei)訓(xun)項目。這(zhe)幾(ji)年(nian)我們和(he)高校(xiao)通過實訓(xun)營等多(duo)樣的(de)深度合作方(fang)(fang)式,學(xue)生學(xue)以致用(yong),企(qi)業(ye)也因此注入了(le)更(geng)(geng)多(duo)創新的(de)活力。這(zhe)樣的(de)方(fang)(fang)式值得在更(geng)(geng)多(duo)的(de)高校(xiao)和(he)企(qi)業(ye)中(zhong)進(jin)行(xing)嘗(chang)試,”裴小輝建議道。

最后,裴小輝(hui)向記(ji)者分享道,“在(zai)過去,我(wo)(wo)們用游(you)戲(xi)語(yu)言做(zuo)別人的IP,別人的故事,我(wo)(wo)們期待,當我(wo)(wo)們具備(bei)了做(zuo)好(hao)一(yi)款高品質游(you)戲(xi)作品的能力后,能扎根中國文(wen)化本源,通(tong)過游(you)戲(xi)這門(men)生動(dong)的語(yu)言,和更多(duo)本地游(you)戲(xi)企(qi)業(ye)一(yi)起(qi)演繹(yi)好(hao)中國文(wen)化,參與(yu)全球市場競爭,同時吸引(yin)國際人才和資源來成都發展。”

數字天空機甲科幻作品 圖片來源:數字天空官網

英雄體育VSPO成都分公司總經理熊倩:解鎖更多頂級電競賽事落地成都

2023年(nian)12月30日(ri)晚,成(cheng)都(dou)鳳凰山體育中心,歷經(jing)3個多小時的(de)鏖戰,伴隨(sui)著一片(pian)飄落的(de)“金色雨”與現場(chang)的(de)歡(huan)呼,成(cheng)都(dou)AG超玩會捧(peng)起鳳凰杯,2023年(nian)王者榮(rong)耀(yao)世(shi)界冠軍杯KIC總決(jue)賽落下(xia)帷(wei)幕。

這(zhe)場(chang)由騰(teng)訊主辦(ban)的(de)大賽(sai)(sai),也將聯(lian)合主辦(ban)方——英雄體育(yu)VSPO推向(xiang)更(geng)多人的(de)眼(yan)前。“我們提(ti)供包括賽(sai)(sai)事(shi)組織及內容(rong)制作、宣傳(chuan)播出(chu)、商業化等在內的(de)賽(sai)(sai)事(shi)全案服務。” 英雄體育(yu)VSPO成都(dou)分公司(si)總(zong)經理熊倩表(biao)示,隨著各(ge)大賽(sai)(sai)事(shi)在年前已進入尾聲,新(xin)一年的(de)各(ge)類春季賽(sai)(sai)也陸續進入了籌備期,成都(dou)的(de)業務團(tuan)隊將持續對和平精英、穿越火線等IP的(de)職業賽(sai)(sai)事(shi)提(ti)供支持。

成都AG超玩會捧起鳳凰杯 圖片來源:鳳凰山體育公園公眾號

談及今年的“小目標(biao)”,熊倩特別(bie)提到“政策支持”這(zhe)個關鍵詞,期望能在(zai)成都解鎖更多頂級電(dian)競(jing)賽事(shi)落地。相關政策的一個典型例子是,成都2020年發(fa)(fa)布《關于(yu)推進“電(dian)競(jing)+”產業(ye)發(fa)(fa)展的實施意見》,提出要大力建設“電(dian)競(jing)文化(hua)之都”。

就在(zai)去(qu)年11月底以來,包括2023年王(wang)者榮耀世界(jie)冠軍杯在(zai)內的全(quan)球五大頂尖電子競技賽事宣(xuan)布落(luo)地成都。新年伊始(shi),便再有重磅電競賽事官宣(xuan)——2024英雄(xiong)聯盟(meng)季中(zhong)冠軍賽將于5月在(zai)成都舉行(xing)。

“以2023年在成(cheng)(cheng)都舉辦(ban)的(de)穿越(yue)火線CFS世(shi)界總(zong)決(jue)賽(sai)和王者榮耀世(shi)界冠軍(jun)杯KIC總(zong)決(jue)賽(sai)為例(li)(li),我們通過在大(da)型(xing)賽(sai)事上(shang)全息(xi)、AR等技術(shu)的(de)創(chuang)新升級,并巧妙地融合城市文化,取(qu)得了不錯的(de)反響(xiang)。”熊倩以后(hou)者為例(li)(li)表(biao)示,在比賽(sai)中,兩面長45米,高10米的(de)巨型(xing)全息(xi)紗幕(mu)投(tou)影(ying),成(cheng)(cheng)為本(ben)次舞臺技術(shu)的(de)最大(da)亮(liang)點。

巨型全息紗幕投影 圖片來源:英雄體育VSPO公眾號

值得注意的(de)是,盡管電子競技正成為經濟社會發展(zhan)的(de)新動能,所(suo)涉及的(de)硬(ying)件設備、軟(ruan)件開發、賽事舉辦等各個環節也蘊(yun)含著各類商機,且(qie)在2023杭州亞運會中亮(liang)相(xiang),但(dan)在大(da)眾認知層(ceng)面的(de)仍有提升空間。對(dui)此,熊倩表示(shi),將通(tong)過(guo)電競教育標準(zhun)化、電競制作過(guo)程提升社會價值等方式,以完善電競為大(da)眾帶(dai)來歡樂與力量的(de)品牌(pai)價值。

后記:

7000多家(jia)游戲相(xiang)關(guan)企業(ye)(ye)的(de)(de)生長、頂尖(jian)電競賽(sai)事的(de)(de)陸(lu)續落地(di)(di)……這些都是(shi)成(cheng)都在國內游戲產業(ye)(ye)、電競產業(ye)(ye)重要地(di)(di)位(wei)的(de)(de)標識。而一切成(cheng)就的(de)(de)所(suo)得(de)與所(suo)獲,皆是(shi)市場的(de)(de)熱情、企業(ye)(ye)的(de)(de)創新以及(ji)政策支持三者(zhe)相(xiang)結合的(de)(de)結果。

一方面(mian),上述游(you)戲代表企(qi)(qi)業的(de)(de)(de)發展現狀與“小目標”,反映的(de)(de)(de)是行業內的(de)(de)(de)堅持與突(tu)破。尤為值得注意的(de)(de)(de)是,多家游(you)戲企(qi)(qi)業都(dou)提及的(de)(de)(de)對中國傳統(tong)文(wen)化的(de)(de)(de)融入與創(chuang)新。正如成(cheng)都(dou)數字天空副總經(jing)理裴(pei)小輝說的(de)(de)(de)那樣,“通過游(you)戲這門生動的(de)(de)(de)語言(yan),和更多本地游(you)戲企(qi)(qi)業一起(qi)演繹(yi)好中國文(wen)化,參與全球市場競爭,同時吸引國際(ji)人才和資源(yuan)來成(cheng)都(dou)發展。”

另一方面,隨(sui)著2023年王者(zhe)榮(rong)耀(yao)世界冠軍杯KIC總決賽王者(zhe)等賽事(shi)(shi)在(zai)成(cheng)都的落地,更象征著電競賽事(shi)(shi)已經成(cheng)為城市中更為常見,并(bing)融入生活的文化業態之一。

在(zai)(zai)此背景下,這(zhe)一切不僅僅是關乎游(you)戲產(chan)(chan)業(ye)(ye)或電競產(chan)(chan)業(ye)(ye)的(de)故事(shi)(shi)。在(zai)(zai)不久的(de)將來,我們(men)可以有(you)理由期(qi)待在(zai)(zai)成都玩到、看到更多激動人心的(de)游(you)戲產(chan)(chan)品乃至(zhi)作品,并以此憧憬,在(zai)(zai)各類電競賽事(shi)(shi)舉辦的(de)背后,我們(men)也(ye)將見證其(qi)在(zai)(zai)更廣泛的(de)文化和(he)社會層面產(chan)(chan)生深遠的(de)影響(xiang)。

本文作者系天府文創云記者謝陶 石普寧,轉載合作相關可搜索“天府文創云”公眾號。

 

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